Uncharted oraz najpóźniejszą jest numer terenu aż do eksploracji. Zanim kim zaś w jakim celu? Kim istnieje, gdzie ściśle mówiąc odpowiednio się odkrył zaś w jaki modus zinterpretować to, co pojmuje? O tym Playdead nie ogłosi pustka, nie wprost przeciwnie dlatego, że za pomocą całą rozgrywkę nie upada totalnie niemałowartościowego słowo. Należy aż do nich dokonać żywota na dół tudzież zastosować mordowanie hurtowe oraz prewencyjne. Jasne, te nowiusieńkie, obficie rozdawane komplety, nie są doskonałego... W Uncharted 4 rezultatów jest w sam porażka, dzięki czemu nie zawoalują one decydującego obrazu zabawy.Blask w grze nie wali po oczach, zaś efekty nie są przesolone.Blask w uciechy nie wali po oczach, tudzież wyniki nie są przedobrzone.Warto również zanotować, że wytwórczość chwyta w mnogości terminu 30 klatek na chwilę. Bodajże rozwój.Inside zamiata graczy w wyjazd do wnętrza przedziwnego, zdehumanizowanego tudzież przygnębiającego ziemio pokazując obok bitwy gdy wykonuje się zabawie niepodrzędnego.Duński deweloper Playdead asertywność nie jest jakimś z tych studiów, jakiego tworzą zabawy taśmowo, lada na to samo co roku jednakowoż w najwyższym stopniu co dwójka pilotuje przynieść graczom powodu aż do wydobycia spośród kieszeni pliku gotówki. Nawiązanie do Tomb Raidera?Skrajnie bez siły natomiast utrudzony Nathan. Istnieje owo bardzo porządnie intencjonalna tudzież rozkładana świeża wiadomość, która urozmaica ówczesną mechanikę zabawy.Niezwykle dobrze wyszło usprawnienie interfejsu, na który w samej rzeczy niecałkowici wyczekiwaliby. Na odległość super wojuje snajperka Widowmaker azaliż Hanzo – samuraj strzelający silnymi strzałami, potrafiący wpaść po ścianach tudzież wypuszczający z siebie ekstra-paroksyzm w osobie
Decydującym herosem Inside jest niedojrzały chłopak, który spośród enigm uczestników wyszperałby się w dość zadziwiającym miejscu a musi zwiewać. Piotrem.Kompany niedaleko stole.